Rainbow Six Siege poistaa 'Clashin' käytöstä uudelleen pelin rikkoutumisen jälkeen

Rainbow Six Siege poistaa 'Clashin' käytöstä uudelleen pelin rikkoutumisen jälkeen

Pelit / Rainbow Six Siege poistaa 'Clashin' käytöstä uudelleen pelin rikkoutumisen jälkeen 1 minuutti luettu Rainbow Six Siege

Clash

Toista kertaa Rainbow Six Siege -historiassa Ubisoft poistaa jälleen sisällön käytöstä yrittäessään torjua pelin rikkomista. Clash, operaatiota Grim Sky esitteli kilpea puolustava operaattori, on tilapäisesti poistettu käytöstä kaikille pelaajille katastrofaalisen virheen palauttamisen jälkeen.



Kyseessä on asia, jonka Rainbow Six Siege -pelaajat kokivat muutama kausi sitten. Kesäkuussa 2019 yhteisö löysi Clash-hyväksikäytön, joka antoi hänen ampua aseensa samalla kun hän käytti CCE-kilpään. Tämän seurauksena hyökkääjät eivät pystyneet ampumaan häntä, mutta Clash voisi helposti ampua takaisin ja poistaa kaikki hyökkääjät. Tilanne muuttui niin huonoksi, että Ubisoft oli pakotettu poistamaan operaattori käytöstä koko yhteisölle.



Nyt, kaksi vuodenaikaa virheen ensiesiintymisen jälkeen, surullisen Clash-kilven hyödyntäminen on jälleen palannut. Tällä kertaa Ubisoft reagoi kuitenkin nopeasti. Kehittäjä huomasi nopeasti ja poisti operaattorin väliaikaisesti estääkseen lisävahingot.

'Olemme poistaneet Clashin käytöstä kaikilla alustoilla tutkiakseen havaitun ongelman, ja parhaillaan työskentelemme korjauksen parissa.' kirjoittaa Ubisoft-yhteisöpäällikkö. 'Tarkista tänne päivitykset, niin pidämme kaikki ajan tasalla tilanteen edetessä.'



Viime kerralla Clash-kilpi-virheen mukana tuli samanlainen käyttöönotettava kilpi-vika. Samoin kuin operaattorin häiriö, kukin puolustaja, joka on varustettu käyttöönotettavalla kilven toissijaisella gadgetilla, voisi hyödyntää sitä ja välttää pääosumien vastaanottamista.

Aivan kuten edellinen tapaus, uutiset Clash-virheestä leviivät kulovalkeana johtuen suurten YouTube-kanavien virheestä. Kuten odotettiin, a samanlainen skenaario tapahtui tällä kertaa samoin, mutta onneksi Ubisoft reagoi nopeasti.

Aikaisemmin Ubisoft huomioitu että he 'Tarve toimia nopeammin tämän laajuisissa asioissa' , ja on selvää, että kehittäjä on tehnyt juuri sen. Nyt meidän on vain pelattava odottavaa peliä, kunnes kehittäjät tunnistavat ja korjaavat ongelman.



Tunnisteet ristiriita sateenkaaren kuusi piiritystä